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发表于 2017-2-4 17:20:20 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
* Substantially reduced level-streaming memory overhead, and massively improved garbage collection efficiency (70% reduction in garbage collection time), improving framerate and reducing stalls.% L3 U- C8 h0 Y/ N  x1 A# a
大幅减少了流传输对内存的占用,以及大规模提高了垃圾信息的收集效率(垃圾信息的收集时间减少了70%)提高了帧数和降低了卡顿; o9 e) v1 [- N* u$ v

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